**Bàn Tay Phép Thuật (Mage Hand)** là một cantrip (phép thuật cấp 0) vô cùng hữu ích và đa năng trong Dungeons & Dragons (D&D). Bài viết này sẽ đi sâu vào cách sử dụng, các giới hạn, và những tranh cãi thường gặp về **Mage Hand**, giúp bạn tận dụng tối đa khả năng của nó trong cuộc phiêu lưu.
Theo mô tả chính thức, **Mage Hand** tạo ra một bàn tay vô hình, lơ lửng trong phạm vi bạn chọn. Bạn có thể điều khiển bàn tay này để thực hiện nhiều hành động khác nhau.
Mage Hand có thể:
Tuy nhiên, Mage Hand cũng có những giới hạn quan trọng. Bàn tay không thể tấn công, kích hoạt vật phẩm ma thuật, hoặc mang vật nặng quá 10 pound (khoảng 4.5 kg).
Một trong những tranh cãi phổ biến nhất là liệu **Mage Hand** có thể mở một cánh cửa nặng hay không. Về mặt kỹ thuật, phép thuật chỉ nói rằng nó có thể mở một cánh cửa "không khóa".
Nhiều người cho rằng giới hạn 10 pound chỉ áp dụng cho việc *mang* vật, không phải *di chuyển* nó. Một cánh cửa có thể nặng hơn 10 pound, nhưng lực cần thiết để mở nó có thể ít hơn nhiều, đặc biệt nếu nó được thiết kế để dễ dàng mở ra.
Quyết định cuối cùng thuộc về Dungeon Master (DM). Hãy thảo luận với DM của bạn để hiểu rõ cách họ diễn giải quy tắc này.
Ngoài việc mở cửa, **Mage Hand** có thể được sử dụng cho nhiều mục đích sáng tạo khác:
Mặc dù **Mage Hand** rất hữu ích, nhưng điều quan trọng là phải hiểu rõ những giới hạn của nó:
**Bàn Tay Phép Thuật (Mage Hand)** là một cantrip mạnh mẽ và linh hoạt có thể giúp bạn vượt qua nhiều thử thách trong D&D. Bằng cách hiểu rõ các quy tắc và giới hạn của nó, bạn có thể tận dụng tối đa khả năng của phép thuật này và mang lại lợi thế cho nhóm của mình. Hãy sáng tạo và tận hưởng những khả năng bất ngờ mà **Mage Hand** mang lại!
Bài viết liên quan