Bạn là một người hâm mộ trung thành của Dungeons & Dragons (D&D)? Bạn đang băn khoăn liệu Player's Handbook (PHB) 2024 có đáng để nâng cấp từ phiên bản 2014? Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một cái nhìn toàn diện về những thay đổi, cải tiến và những điểm mới trong phiên bản 2024. Chúng ta sẽ cùng khám phá liệu phiên bản mới này có thực sự mang lại trải nghiệm chơi game tốt hơn hay không, và liệu nó có phù hợp với phong cách chơi của bạn hay không. Hãy cùng bắt đầu hành trình khám phá thế giới D&D phiên bản 2024!
Sau nhiều trì hoãn và thử nghiệm, D&D 5e PHB 2024 đã chính thức ra mắt. Phiên bản này không chỉ là một bản cập nhật đơn thuần, mà còn là một sự cải tiến đáng kể, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm mới mẻ và thú vị cho người chơi. Tuy nhiên, liệu những thay đổi này có thực sự đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng?
Trong bài viết này, chúng ta sẽ đi sâu vào đánh giá những điểm nổi bật của D&D Player's Handbook 2024, so sánh nó với phiên bản 2014, và đưa ra những nhận định khách quan để bạn có thể đưa ra quyết định tốt nhất cho mình.
Một trong những điểm đáng khen ngợi nhất của PHB 2024 là bố cục được tổ chức khoa học và logic hơn. Các chương được sắp xếp theo một trình tự hợp lý: luật chơi, tạo nhân vật từng bước, lớp nhân vật và trang bị. Điều này giúp người chơi dễ dàng tìm kiếm thông tin và làm quen với trò chơi hơn.
Bảng Mục Lục (Table of Contents) cũng chi tiết hơn, bao gồm cả số trang của các lớp nhân vật phụ, giúp việc điều hướng trong sách trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Đây là một cải tiến đáng giá so với phiên bản 2014.
Cuốn sách cung cấp một bảng chú giải luật lệ chi tiết ở cuối sách, bao gồm mọi thứ bạn cần, được sắp xếp theo thứ tự a-z. Từ Exhaustion, các trạng thái như Paralyzed và Grappled, Cover, Difficult Terrain, đến Rests, tất cả đều được giải thích rõ ràng. Đây là một nguồn tài liệu tham khảo vô cùng hữu ích, đặc biệt đối với những người mới bắt đầu.
Luật Kiệt Sức đã được cải thiện đáng kể, trở nên dễ sử dụng hơn mà không gây ra sự nhàm chán. Các nhà thiết kế đã lắng nghe ý kiến của cộng đồng và đưa ra những điều chỉnh hợp lý, tạo ra một hệ thống cân bằng hơn.
Trong phiên bản 2024, chủng tộc/loài không còn ấn định các chỉ số khả năng (ability modifiers) cụ thể. Người chơi có thể tự do lựa chọn để tăng ba chỉ số liên quan đến background của nhân vật. Điều này mở ra nhiều khả năng tùy biến hơn và giúp người chơi tạo ra những nhân vật độc đáo, không bị gò bó bởi những khuôn mẫu truyền thống.
Ví dụ, một Guide có thể chọn tăng Dexterity, Constitution hoặc Wisdom. Điều này có nghĩa là khi chọn một loài, bạn không bị ép buộc phải chơi một lớp nhân vật nhất định, hoặc ngược lại. Đây là một sự thay đổi tuyệt vời, mang lại sự đa dạng và linh hoạt cho trò chơi.
Nghiên cứu ban đầu cho thấy rằng cơ chế của các lớp nhân vật nhìn chung mượt mà và thỏa mãn hơn, đặc biệt là đối với những lớp gặp nhiều vấn đề như Ranger và Monk, cả hai đều trở nên dễ chơi hơn nhiều. Monk giờ đây có thể sử dụng Patient Defense hoặc Step of the Wind miễn phí, và có cơ hội phục hồi Focus Points mà không cần nghỉ ngơi.
Nhiều phép thuật khó chịu đã được thay đổi và cải thiện. Ví dụ, cách diễn đạt của guidance
giờ đây mượt mà hơn, sleep
bớt khó xử hơn, barkskin
không còn yêu cầu concentration, và bạn có thể di chuyển cloud of daggers
, khiến nó trở thành một lựa chọn thú vị và mạnh mẽ hơn.
Một thay đổi khá quan trọng là việc mã hóa rõ ràng các hành động phi chiến đấu trong chiến đấu. Ví dụ, người chơi giờ đây có thể thực hiện hành động Influence để cố gắng lừa dối, đe dọa hoặc thuyết phục NPC hoặc quái vật. Tuy nhiên, một số người có thể không thích cấu trúc cứng nhắc này cho việc phân xử các tương tác xã hội, ngay cả trong chiến đấu.
Rõ ràng là đã có một nỗ lực có ý thức để làm sạch một số sự cồng kềnh/lặp lại không cần thiết và thay thế một số cơ chế gây rối. Ví dụ, Forest Gnome không còn khả năng nói chuyện với động vật có vú nhỏ, thay vào đó, họ có thể thi triển speak with animals
một số lần mỗi ngày.
Trong năm 2024, chúng ta tạm biệt Half-Orc và Half-Elf, đồng thời Hill Dwarf không còn tồn tại, và chúng ta chào đón Aasimar, Goliath và Orc. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể chơi một nhân vật có tổ tiên hỗn hợp bằng cách chọn một bộ đặc điểm của loài.
Thật đáng thất vọng khi một số phép thuật OP (Over Powered) như hypnotic pattern
vẫn không thay đổi, trong khi banishment
vẫn gần như tương tự. Phiên bản mới của counterspell
cũng không ít khó chịu hơn so với phiên bản tiền nhiệm.
Background không còn đi kèm với các bảng Personality Traits, Ideals, Bonds và Flaws. Đây là một điều đáng tiếc, vì chúng là một trong những tính năng thú vị nhất trong phiên bản 2014.
Weapon Mastery trông có vẻ xâm phạm và quá mạnh. Mỗi lớp võ thuật giờ đây có được một thứ gì đó tương tự như một thao tác battlemaster mà họ có thể sử dụng trong mỗi lượt, một trong số đó (Cleave) bao gồm một cuộc tấn công bổ sung và một cái khác (Push) cho phép một người di chuyển đối thủ lùi lại 10 feet mà không cần lưu.
Đây là một câu hỏi khó. Các quy tắc năm 2024 mượt mà hơn, nhưng nhiều vấn đề vẫn chưa được giải quyết. Tuy nhiên, nó sẽ tùy thuộc vào bạn những phần nào của năm 2014 bạn giữ lại và những phần nào bạn thay thế bằng cơ chế năm 2024.
Nếu bạn là người mới bắt đầu, cuốn sách này cung cấp các lớp nhân vật đầy đủ hơn, và các lựa chọn linh hoạt. Nếu bạn đã có phiên bản 2014, việc đầu tư vào phiên bản 2024 cũng đáng cân nhắc, nhất là để trải nghiệm các phép thuật mượt mà hơn.
Dungeons & Dragons Player's Handbook 2024 là một bản cập nhật đáng chú ý, với nhiều cải tiến và thay đổi đáng giá. Mặc dù vẫn còn một số điểm chưa hoàn hảo, nhưng phiên bản này hứa hẹn sẽ mang lại những trải nghiệm chơi game tốt hơn cho cả người mới bắt đầu và những người chơi kỳ cựu.
Hy vọng rằng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn tổng quan và chi tiết về D&D Player's Handbook 2024. Chúc bạn có những giờ phút giải trí tuyệt vời với thế giới D&D!
Bài viết liên quan