Bạn muốn thử thách bản thân bằng cách tạo một nhân vật mù trong Pathfinder 2e? Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một hướng dẫn toàn diện về cách xây dựng một nhân vật mù không chỉ sống sót mà còn thực sự hữu ích trong chiến đấu và khám phá. Chúng ta sẽ khám phá các quy tắc, tùy chọn, và các mẹo để biến hạn chế thị giác thành một lợi thế độc đáo. Nếu bạn đã từng tò mò về việc tạo ra một Daredevil trong thế giới Pathfinder, thì đây chính là nơi bạn cần tìm!
Việc tạo một nhân vật mù trong Pathfinder 2e đặt ra một số thách thức đáng kể. Theo mặc định, nhân vật mù sẽ phải chịu hiệu ứng "Bị Mù" (Blinded), dẫn đến việc di chuyển chậm hơn, gặp khó khăn trong việc nhắm mục tiêu, và dễ bị tấn công hơn. Điều này có thể khiến nhân vật trở nên yếu ớt và phụ thuộc vào đồng đội. Tuy nhiên, đừng vội nản lòng, vẫn có nhiều cách để giảm thiểu hoặc thậm chí loại bỏ những bất lợi này.
Mục tiêu của chúng ta là tìm ra những phương pháp để cải thiện các giác quan khác của nhân vật, biến chúng thành "Giác Quan Chính Xác" (Precise Senses), hoặc ít nhất là giảm bớt các hình phạt do hiệu ứng "Bị Mù" gây ra. Chúng ta cũng sẽ xem xét các lớp nhân vật và các lựa chọn xây dựng có thể tận dụng tốt nhất những khả năng đặc biệt của một nhân vật mù.
May mắn thay, Paizo, nhà phát hành của Pathfinder 2e, đã đưa ra một số hướng dẫn chính thức về cách xử lý nhân vật mù. Trong Core Rulebook, họ khuyến nghị không nên áp dụng hiệu ứng "Bị Mù" một cách máy móc cho nhân vật đã sống chung với tình trạng này trong thời gian dài. Thay vào đó, họ đề xuất một bộ quy tắc tùy chỉnh:
Điều này mang lại một nền tảng vững chắc để xây dựng nhân vật, nhưng vẫn còn một câu hỏi quan trọng: làm thế nào để loại bỏ hoặc giảm bớt DC 5 flat check khi nhắm mục tiêu vào một sinh vật bị ẩn? DC 5 flat check này có thể gây khó chịu, vì nó giống như bắt đầu mỗi vòng đấu với một hành động bị lãng phí.
Để thực sự vượt trội, nhân vật của bạn cần một "Giác Quan Chính Xác" thay thế cho thị giác. Dưới đây là một số tùy chọn:
Nếu bạn chọn chủng tộc Beastkin, bạn có thể lấy Feat "Greater Animal Senses" hai lần. Lần đầu tiên để đạt được một giác quan như định vị bằng tiếng vang (echolocation) hoặc cảm nhận rung động (tremorsense), và lần thứ hai để nâng cấp nó lên "Giác Quan Chính Xác". Đây có lẽ là cách tốt nhất để đạt được một giác quan chính xác từ sớm (cấp 9).
Lấy "Geologic Attunement" sẽ cho bạn tremorsense chính xác ở cấp 13.
Gắn một "Major Saurian Spike" vào áo giáp hoặc vũ khí của bạn sẽ cho bạn khứu giác chính xác với phạm vi 60 ft. Tùy chọn này không có yêu cầu về cấp độ, nhưng nó khá đắt (6500gp), vì vậy bạn sẽ khó có thể có được nó sớm.
Một số lớp nhân vật và các lựa chọn xây dựng đặc biệt phù hợp với nhân vật mù:
Mặc dù tạo một nhân vật mù trong Pathfinder 2e có thể đầy thách thức, nhưng nó cũng mang lại cơ hội để tạo ra một nhân vật độc đáo và đáng nhớ. Bằng cách tận dụng các quy tắc chính thức, nâng cấp các giác quan khác, và chọn các lớp nhân vật phù hợp, bạn có thể xây dựng một nhân vật mù không chỉ sống sót mà còn thực sự tỏa sáng trong thế giới Pathfinder. Chúc bạn thành công và có những trải nghiệm thú vị!
Bài viết liên quan